2022 fue un año repleto que incluyó favoritos independientes (Immortality), superproducciones (God of War Ragnarok) y éxitos más pequeños y sorprendentes (Marvel Snap), así que no debería extrañar que algún juego se te haya pasado por alto. Pero el lanzamiento más fácil de perderse quizá sea Need for Speed Unbound, de finales de noviembre, la última entrega de la veterana serie de carreras callejeras de EA. Con Criterion Games (la de Burnout) al mando, Unbound tenía potencial para ser uno de los mejores juegos de carreras del año, o para devolver a la serie a su mejor nivel tras algunos tropiezos. Pero, aunque es atractivo visualmente y ofrece juego multiplataforma con PlayStation 5 y Xbox Series X/S, este juego de PC de $69,99 carece de un manejo de los coches satisfactorio y de un mundo de juego vivo.
Una de las cosas que más me gustan cuando veo a superhéroes pelearse es cuando alguien recibe un golpe tan fuerte que sale despedido hacia atrás y atraviesa muros macizos, hace estallar camiones cisterna o se estrella contra sus amigos. Es una demostración fantástica de lo fuertes que se supone que son estos personajes casi divinos, y siempre decepciona que un juego de superhéroes no logre transmitir esa sensación. Con Marvel’s Midnight Suns, sin embargo, Firaxis ha construido un sistema de combate táctico por turnos profundo e innovador en torno al placer de ver a Iron Man, el Doctor Strange, Blade y compañía zarandear a los enemigos como juguetes que quieren romper, y eso no ha dejado de divertir en las cerca de 75 horas de su campaña de rol, sorprendentemente extensa. Aunque buena parte de ese tiempo no transcurre en combate, y si bien resulta atractivo conocer de cerca a este elenco de más de una docena de héroes de Marvel, populares y menos conocidos, el juego tiende a pasarse un poco a la hora de convencer a los héroes más poderosos de la Tierra de que sean tus mejores amigos.
Puede que el año que viene resucite un remake como es debido, pero el cadáver putrefacto de Dead Space ya ha vuelto tambaleándose a la vida antes de tiempo en forma de The Callisto Protocol. Este sucesor espiritual de la serie de terror y supervivencia de ciencia ficción recrea los inquietantes pasillos manchados de sangre y la matanza de zombis espaciales que se establecieron por primera vez en la USG Ishimura allá por 2008, e inyecta al gore más asombro que nunca gracias a unas salpicaduras de sangre y vísceras de un detalle impresionante. Por desgracia, aunque el desmembramiento de mutantes nunca había sido tan vívido, los defectos de The Callisto Protocol se ven con la misma claridad. Algunas molestias puntuales con el control, un combate desequilibrado y una falta general de innovación dan como resultado una masacre de unas ocho horas gratificantemente sangrienta, pero que nunca llega a estar a la altura de la serie que la inspiró.
De secuelas largamente esperadas y ambiciosos remakes a unos cuantos proyectos originales con mucho potencial, estos son los 15 juegos que más ganas tenemos de probar este año.
Gracias a juegos fantásticos como Stray, Tunic y Bayonetta 3, 2022 dio motivos de sobra para que los jugadores mantuvieran los mandos bien cargados. Y eso sin contar con que estas excelentes entregas quedaron encajadas entre dos auténticos bombazos, Elden Ring y God of War Ragnarok.
Olvidaos de los numerosos necromorfos, de los torsos torturados que brotan de las paredes o del aterrador y gigantesco esfínter espacial: lo que más miedo me daba al empezar el remake de Dead Space era que no estuviera a la altura de mis gratos recuerdos del fantásticamente terrorífico original de 2008. Tras algo más de 12 horas recorriendo la renovada USG Ishimura, me alegra decir que, de las muchas cosas que dan auténtico miedo en este casco espacial encantado, esa no era una de ellas. Este nuevo Dead Space mejora el original en casi todos los sentidos: usa un cortador de plasma para dejar en la sala de montaje sus apéndices más feos, conserva la esencia de lo que hacía tan especiales sus disparos, basados como ningún otro en el desmembramiento, e injerta nuevos y bienvenidos detalles de los personajes para presentar su inquietante historia de terror y ciencia ficción bajo su mejor luz y entre sus sombras más intimidantes.
Como muchos, llevo esperando un juego de Harry Potter realmente excelente desde tercero de primaria. En todo ese tiempo hemos tenido algunos juegos de LEGO Potter respetables, un decepcionante juego de quidditch de EA Sports por algún motivo, e incluso hemos sufrido la pesadilla febril que es Harry Potter Kinect. Pero ninguno se ha acercado a cumplir la fantasía de recibir una carta de admisión de Hogwarts que abre la puerta a un mundo secreto. Con Hogwarts Legacy, me alegra decir que por fin tenemos un juego de Harry Potter que captura parte de esa magia. Su mapa de mundo abierto clava por completo el ambiente del Colegio Hogwarts de Magia y Hechicería, su combate a base de hechizos es desmayantemente bueno, los personajes que lo habitan son encantadores e inolvidables, y rebosa de innumerables distracciones capaces de absorber decenas de horas de tu tiempo. Puede que no sea el logro técnico más impresionante y sin duda arrastra la maldición de una escasa variedad de enemigos, pero ninguno de los problemas de Hogwarts Legacy puede lanzar un encantamiento Descendo sobre esta triunfal visita al mundo mágico.
#NEWS Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba -To the Swordsmith Village- World Tour coming in 2023 with premiere event in Los Angeles on February 18th and theatrical release in the U.S. and Canada on March 3rd! #DemonSlayerWorldTour pic.twitter.com/HaEzD7Ypsh
— Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba (English) (@DemonSlayerUSA) December 10, 2022
Hivemapper recurrió a conductores de VTC, repartidores y camioneros con cámaras de salpicadero para recopilar 1 millón de kilómetros únicos de datos cartográficos actualizados.
Hivemapper, la startup que instala cámaras de salpicadero en vehículos de VTC y de reparto para cartografiar el mundo, está un poco más cerca de su objetivo de derribar el imperio cartográfico B2B que ha construido Google.
Con solo el 2 % de las carreteras del mundo cartografiadas, Hivemapper sigue siendo claramente el rival más débil en esta pelea. Pero Gabe Nelson, jefe de operaciones de Hivemapper, cree que la startup está llegando a un punto de inflexión que la llevará a crecer de forma exponencial.
Hivemapper dijo el jueves que había recopilado más de 1 millón de kilómetros (unas 620.000 millas) de imágenes únicas a pie de calle. Frente a los 60 millones de kilómetros de Google, es poca cosa. Sin embargo, Hivemapper reunió estos datos en los últimos tres meses. A Google le llevó de 2007 a 2019 recopilar 16,1 millones de kilómetros de datos únicos de carreteras.
Ahora la startup aspira a cartografiar 10 millones de kilómetros únicos de carretera para principios del año que viene.
Hivemapper depende de colaboradores individuales de todo el mundo para recopilar sus datos a pie de calle, en lugar de gastar millones de dólares en poner en circulación vehículos cartográficos propios. Sus cámaras de salpicadero cuentan con un sensor de imagen de alta calidad y un GPS preciso, y cuestan $549. Cartografiar con cámaras de salpicadero, según la empresa, hace que sus datos se actualicen continuamente, mientras que muchas de las imágenes de Street View de Google, sobre todo fuera de los núcleos urbanos, tienen más de una década de antigüedad.
Tras los excelentes remakes de Resident Evil 2 y 3 lanzados en 2019 y 2020, parecía una apuesta segura que Capcom haría un trabajo igual de admirable al reconstruir Resident Evil 4. Aun así, cuando pulsé el botón de inicio en este remake de 2023 del legendario juego de acción y terror de 2005, no estaba preparado para la fuerza con la que me haría flaquear las rodillas y me lanzaría de cabeza a 16 horas de tensión y euforia constantes. Esta campaña completamente revitalizada supera de forma espectacular al original en casi todos los aspectos imaginables. Su escenario en la campiña española es mucho más siniestro, su ritmo se ha ajustado hasta el punto de que apenas se desperdicia un minuto y sus controles se han modernizado para que sus características mecánicas de disparo dinámico brillen de verdad. Llevo 18 años esperando un juego que me emocione igual que Resident Evil 4; resulta que todo este tiempo lo que esperaba era otro Resident Evil 4.
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— Alexander Stahel ???? (@BurggrabenH) April 24, 2023
Al principio tenía miedo, estaba petrificado: no dejaba de pensar «¿cómo podrá Respawn superar su extraordinario Star Wars Jedi: Fallen Order?». Pero luego pasé tantas noches jugando a la secuela descubriendo cómo lo habían conseguido, Cal Kestis se hizo fuerte y aprendí a llevarme bien con él. Y ahora estamos de vuelta, en el espacio exterior… vale, vale, ¡no os vayáis! Ya paro. Lo importante es que, con unas opciones de combate enormemente ampliadas, mapas más grandes y abiertos, muchísimas más habilidades con las que jugar y suficientes coleccionables para llenar un carguero corelliano, Star Wars Jedi: Survivor es en muchos sentidos el Batman: Arkham City del Arkham Asylum que era Fallen Order. Y, al igual que hicieron los Arkham con Batman, nada más consigue plasmar de forma tan convincente lo que es jugar como usuario de la Fuerza.
Los precios mayoristas de los vehículos usados bajaron el mes pasado por primera vez este año.
Cox Automotive informó de un descenso del 3 % entre marzo y abril en su índice Manheim Used Vehicle Value Index.
Nuevas caídas podrían ayudar a abaratar los vehículos usados para los consumidores, ya que tradicionalmente los precios minoristas siguen la evolución de los mayoristas.