롤러스케이트와 3인칭 슈팅이 초콜릿과 땅콩버터 같은 조합이 될 거라고는 예상하지 못했지만, '롤러드롬'은 바로 그것이 가능함을 증명한다. 'OlliOlli 월드'를 만든 개발사 롤7은 사실상 새로운 싱글플레이 스포츠를 발명함으로써, 이 독특한 동전의 양면을 압도하지 않으면서도 충분히 빛나게 만드는 방법을 찾아냈다. 여기에 스포츠 그 이상의 무언가가 담긴 흥미로운 세계관까지 더해져, 나는 스케이트-슈팅의 아수라장 속에서 경기를 거듭할수록 완전히 몰입하고 말았다.
이번 지원책 중 국책은행들에는 주로 인프라 프로젝트 자금 조달에 초점을 맞춘 3,000억 위안(440억 달러)이 추가로 배정됐다. 이와 함께 프로젝트가 수익성이 있고 목표에 부합해야 한다는 엄격한 규정도 함께 발표됐다.
지방정부들은 기존 특수채 한도 중 5,000억 위안(730억 달러) 이상을 사용할 수 있게 됐으며, 금리 조정을 통한 자금 조달 비용 절감도 약속받았다.
심각한 가뭄과 폭염이 촉발한 에너지 위기 속에서, 국무원은 중앙정부 산하 전력회사들이 충분한 에너지 공급을 보장하기 위해 2,000억 위안(290억 달러) 규모의 특수채를 발행할 수 있도록 허용할 것이라고 밝혔다.
8년이 지난 지금도 여전히 시각적으로 인상적인 '더 라스트 오브 어스 리마스터드'를 보며 "그래, 꽤 괜찮아 보이지만, 우리는 더 잘할 수 있어"라고 말하는 그 쾌락주의는 거의 존경할 만하다. 스텔스, 생존, 살육이 뒤섞인 강렬한 포스트 아포칼립스 칵테일이자, 훌륭하게 짜여진 세계 속 잊히지 않는 스토리텔링으로 추앙받는 오리지널 '더 라스트 오브 어스'에 대해서는 더 할 말이 거의 없다. 당신도 거의 확실히 알고 있을 것이다. 이 게임은 역대 최고의 게임 중 하나로 널리 칭송받으며 IGN에서 10점을 받은 몇 안 되는 작품 중 하나지만, 이것 역시 이미 알고 있으리라 생각한다. 사실 이 게임은 너무 좋아서 세 번이나 만들어졌고, 그렇게 해서 우리는 '더 라스트 오브 어스 파트 1'에 이르렀다 – 이제 10년 안에 세 번째 버전으로 나온 너티 독의 2013년 걸작이다.
역사적으로 스플래툰의 싱글플레이 캠페인은 훨씬 더 정신없고 격렬한 멀티플레이 전투 모드의 물에 플레이어를 적응시키는 데 초점을 맞춰왔다. '더 리턴 오브 더 매멀리언스'라는 부제가 붙은 '스플래툰 3'의 캠페인은 너무나 익숙한 영역에서 시작해서, 처음에는 두 작품 전에 이미 배운 기본기 튜토리얼을 몇 시간이나 다시 거쳐야 하는 게 아닐까 걱정했다. 다행히 그 예상은 금세 뒤집혔고, 시리즈의 허브 월드 디자인에 대한 완전히 새로운 접근과 '스플래툰 2' 옥토 익스팬션의 최고 아이디어 일부가 결합된 모습을 보여줬다. '스플래툰 3'는 70개의 짧고 기발한 미션 중 어디로든 스스로 길을 개척할지, 그리고 보송보송한 점액으로 가득한 세계를 탐험하며 다음에 어디로 갈지를 대담하게 플레이어에게 맡긴다. 그곳에서 만난 적들 대부분은 이전 '스플래툰' 시리즈와 달라진 게 없었지만, 다양한 목표를 헤쳐나가며 캠페인의 폭발적으로 만족스러운 피날레까지 즐거운 시간을 보냈다.