Dès le tout premier coup de poing, Sifu se montre absolument intransigeant dans sa conception. Le dernier beat'em up d'arts martiaux du développeur de Absolver Sloclap est audacieux : ses combats sont exquis, son animation de premier ordre, sa musique remarquable, et son histoire, bien que très simple, est poignante et racontée avec élégance. Il est aussi impitoyable et assumé, avec des moments frustrants durant lesquels je n'étais clairement pas dans mon élément. Mais au bout du compte, Sifu m'a offert un sentiment de maîtrise et d'accomplissement presque sans égal, et je n'imagine pas l'avoir apprécié moitié autant s'il avait retenu ses coups.
Les suites réussies s'appuient sur leurs prédécesseurs de multiples façons : pensez à Mass Effect 2, Assassin's Creed 2 et Uncharted 2. Toutes améliorent ce qui les a précédées en inventant de nouvelles mécaniques de jeu passionnantes, en développant leurs personnages à travers des histoires prenantes et en variant la conception des missions. Autrement dit, elles partent d'une base solide et la combinent à de nouveaux éléments pour créer des liaisons plus avancées, un peu comme un alliage… ou, en l'occurrence, un Aloy. Horizon Forbidden West s'y emploie avec brio : il s'appuie sur les fondations déjà impressionnantes de Horizon Zero Dawn (2017) pour raconter une histoire palpitante, pleine des combats explosifs familiers contre des ennemis robotiques sophistiqués et de séquences d'action dignes d'un blockbuster, tout en ajoutant à la carte des campements à la Witcher et en l'enrichissant d'excellentes quêtes secondaires. On y ressent un véritable esprit d'exploration, avec une foule d'éléments d'univers passionnants à découvrir. Le résultat est une fantastique action-aventure en monde ouvert qui, malgré quelques vieilles habitudes, tient brillamment les promesses faites il y a cinq ans.