저 역시 많은 이들처럼 초등학교 3학년 때부터 제대로 된 해리 포터 게임을 기다려 왔다. 그동안 우리는 그럭저럭 괜찮은 레고 해리 포터 게임들, 왠지 모르게 밋밋했던 EA 스포츠의 퀴디치 게임, 그리고 악몽 같았던 해리 포터 키넥트까지 겪어야 했다. 하지만 그중 어느 것도 호그와트 입학 통지서를 받아 비밀스러운 세계로 들어서는 그 판타지를 제대로 충족시키지는 못했다. 호그와츠 레거시와 함께라면, 마침내 그 마법의 일부를 담아낸 해리 포터 게임을 만났다고 기쁘게 말할 수 있다. 오픈월드 맵은 호그와트 마법학교의 분위기를 완벽하게 살려내고, 마법 전투는 놀라울 만큼 훌륭하며, 그 안에 사는 캐릭터들은 매력적이고 잊을 수 없다. 그리고 수십 시간을 쏟아부을 수 있을 만큼 끝없는 즐길 거리로 가득하다. 기술적으로 가장 인상적인 성취는 아닐 수 있고, 적의 다양성 부족이라는 저주도 확실히 안고 있지만, 호그와츠 레거시의 그 어떤 문제도 마법의 세계를 향한 이 감격스러운 방문에 디센도 주문을 걸지는 못한다.
#NEWS Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba -To the Swordsmith Village- World Tour coming in 2023 with premiere event in Los Angeles on February 18th and theatrical release in the U.S. and Canada on March 3rd! #DemonSlayerWorldTour pic.twitter.com/HaEzD7Ypsh
— Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba (English) (@DemonSlayerUSA) December 10, 2022
하이브매퍼는 라이드헤일, 배달, 트럭 운전자들의 대시캠에 의존해 100만 킬로미터의 신선한 지도 데이터를 수집했다.
하이브매퍼, 라이드헤일과 배달 차량에 대시캠을 부착해 세계를 지도화하는 이 스타트업은, 구글이 구축한 B2B 지도 제국을 무너뜨리겠다는 목표 에 조금 더 가까워지고 있다.
세계 도로의 단 2%만 지도화된 상황에서, 하이브매퍼는 이 싸움에서 여전히 확실한 약자다. 하지만 하이브매퍼의 운영 책임자 게이브 넬슨은 이 스타트업이 기하급수적 규모 확장으로 이어질 변곡점에 도달하고 있다고 본다.
하이브매퍼는 목요일, 고유 도로 100만 킬로미터(약 62만 마일) 이상의 거리 수준 이미지를 수집했다고 밝혔다. 구글의 6,000만 킬로미터와 비교하면 미미한 수준이다. 하지만 하이브매퍼는 이 데이터를 지난 3개월 동안 수집했다. 구글은 2007년부터 2019년까지 걸려서 고유 도로 데이터 1,610만 킬로미터를 수집했다.
이제 이 스타트업은 내년 초까지 고유 도로 1,000만 킬로미터를 지도화하는 것을 목표로 한다.
하이브매퍼는 도로 위에 전용 지도화 차량을 배치하는 데 수백만 달러를 쓰는 대신, 전 세계 개별 기여자들에게 의존해 거리뷰 데이터를 수집한다. 이 회사의 대시캠에는 고품질 이미지 센서와 정밀 GPS가 탑재되어 있으며 가격은 549달러다. 대시캠으로 지도를 만들면 데이터가 지속적으로 새로워진다고 회사는 말하는데, 반면 구글의 스트리트 뷰 이미지 상당수는 특히 도심 외곽에서 10년도 더 된 것이다.
2019년과 2020년에 나온 고퀄리티 리메이크작인 레지던트 이블 2 와 3 를 감안하면, 캡콤이 레지던트 이블 4 리메이크도 그에 못지않게 훌륭히 해낼 것이라는 데는 별 의심이 없어 보였다. 그럼에도 전설적인 2005년작 액션 호러 게임의 이번 2023년 리메이크에서 시작 버튼을 눌렀을 때, 나는 이 게임이 나를 무릎 꿇리고 16시간에 걸친 지속적인 긴장과 짜릿함 속으로 헤드록을 걸며 내던져 놓을 줄은 미처 준비하지 못했다. 완전히 되살아난 이번 캠페인은 원작을 거의 모든 상상 가능한 면에서 극적으로 능가한다. 스페인 시골 배경은 훨씬 더 음산해졌고, 페이싱은 단 1분도 허투루 낭비되지 않을 만큼 조여졌으며, 조작은 이 시리즈의 상징인 역동적인 사격 메커니즘이 제대로 빛을 발하도록 현대화되었다. 나는 18년 동안 레지던트 이블 4와 같은 짜릿함을 안겨줄 게임을 기다려 왔는데, 결국 그 시간 내내 내가 기다린 것은 또 다른 레지던트 이블 4였던 셈이다.
Some context pic.twitter.com/t9eaGpfuuv
— Alexander Stahel ???? (@BurggrabenH) April 24, 2023
처음엔 두려웠다, 얼어붙을 만큼. “리스폰이 그 뛰어났던 스타워즈 제다이: 폴른 오더를 어떻게 이어갈 수 있을까” 하는 생각만 들었다. 하지만 이 속편을 플레이하며 수많은 밤을 보내는 동안, 그들이 어떻게 그것을 제대로 해냈는지, 칼 케스티스가 어떻게 강해졌는지 알게 되었고, 그렇게 나도 함께 나아가는 법을 배웠다. 그리고 이제 우리는 돌아왔다, 우주 속으로... 아, 아니, 잠깐, 가지 마시라! 그만하겠다. 요점은 이렇다. 훨씬 확장된 전투 옵션, 더 크고 더 개방적인 맵, 훨씬 늘어난 활용 가능한 능력들, 그리고 코렐리안 화물선을 가득 채울 만큼의 수집 요소까지 갖춘 스타워즈 제다이: 서바이버는 여러 면에서 폴른 오더의 아캄 어사일럼에 대한 배트맨: 아캄 시티 같은 존재다. 그리고 아캄 시리즈가 배트맨을 위해 그랬듯, 포스 사용자를 플레이하는 경험을 이만큼 설득력 있게 담아낸 작품은 달리 없다.